Через понад 20 років після релізу GTA: Liberty City Stories нарешті з’явилася можливість запускати гру на Windows у нативному режимі. Оригінальна версія для PSP вийшла 25 жовтня 2005 року, а новий фанатський проєкт створив розробник під псевдонімом elmasas, використавши фреймворк PSPRecomp.
GTA: Liberty City Stories працює на ПК без PPSSPP
Перший реліз LCS Recomp з’явився наприкінці вересня 2026 року. Проєкт використовує статичну рекомпіляцію, коли код PSP-версії аналізується та перетворюється на C++, після чого гра запускається через нативне середовище ПК. Під час роботи PSPRecomp не використовує емулятор PSP або JIT-компіляцію.
Подібним способом раніше з’явився неофіційний PC-порт гри Gran Turismo 2. Ми вже розповідали про цей проєкт, який дозволяє запускати гру з PS1 на сучасних версіях Windows із підтримкою роздільної здатності до 4K.
У випадку з Liberty City Stories розробники PSPRecomp вже додали підтримку 60 FPS, широкоформатних режимів, MSAA та анізотропної фільтрації. Є також додаткові налаштування HUD і камери.
Що потрібно для запуску GTA: Liberty City Stories на ПК
Вихідний код PSPRecomp опублікований на GitHub. Самих файлів гри в репозиторії немає, тому для запуску знадобиться власна копія GTA: Liberty City Stories.
На цьому етапі підтримується американська PSP-версія v1.05 (ULUS-10041). Інші версії гри можуть не працювати або потребувати окремої підтримки.
Порт також має базову підтримку клавіатури, миші та контролерів. Камерою можна керувати за допомогою миші, а параметри геймпада змінюються через конфігураційний файл.
LCS Recomp поки перебуває на ранньому етапі розробки, тому користувачі можуть зіткнутися з помилками або функціями, які ще працюють неідеально. Водночас проєкт уже дає змогу пограти в одну з PSP-частин GTA на сучасному ПК без необхідності запускати емулятор PPSSPP.
Для фанатів класичних ігор Rockstar це ще один цікавий приклад того, як старі консольні проєкти поступово отримують нативні порти для сучасних платформ.













